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《offer公司(六轮面试之后终于拿到腾讯社招offer)》

类型:冒险 科幻 其它 美国 2021 

主演:金宝罗 金宰铉 申素率 

导演:国建勇 买志远 孙旗 

剧情简介

朋友们,你们好呀!我知道很多人对{关键词 1}和{关键词 2}的相关问题还不太清楚,别着急,今天我来给大家分享一(🤪)下{关键词 1}和{关键词 2}的具体内容。这篇文章可能会(🎽)比较长,希望能对大家有(🥂)所助益。下面,就让我们一起来看看吧!

本文目录

  1. 六轮面试之后终于拿到腾讯社招offer
  2. 游戏开发待遇怎么样
  3. qq手游商城offerid是什么

一、六轮面试之后终于拿到腾讯社招offer

偶然得到合作伙伴内推腾讯(🍑)运营,抱着试一试、大厂面试能锻炼人的态度(✂)还有对行业的爱,我的大厂打(😚)怪之路就这样开始了(🔪)。

腾讯社招面试一般3-7轮,战线(🕝)长达1-3个月不等,视每个事业群、岗位(😓)而定。

从面试(🏇)流程看得出腾讯对产品细致严谨的要求,据说产品、技术岗的人员筛(🤒)选会(💤)比较多轮(有个做广告运营的朋友当时只面了三轮,hr-用人部门组长-hr)。我面(🙇)的岗位当时直接由用人产品组内推+急招,整个流程推进得还挺快,从一面到终面,几乎每天一个update,但也花(⏯)了好一个月。

整体来说,大厂面试(😧)流(💊)程还是较长、反馈不一定及时,这些潜在的煎熬(🏌)等待——千(🧘)万要准备(🎱)好一颗强大的心(㊙)脏。

个人背景:海硕,非商科/互联网专业,2年工作经验,先后在2家中小型非互联网公司。

4面,部门GM,可(😷)能会问期望薪资

5面,腾讯面委交叉面(主要是(🤮)定职级和薪酬)

6面(🔶),hr谈(🍯)待遇,可能会问上家薪资证明

口头offer-电子offer-背调-正式入职

4.22一面产品组组员(线下) 1个半小时  -初步了解

一面将会是入职后lead我的(📽)导师((📱)但不是直属领导),事前她也亲切提醒我带上纸质版简历和相关作品。整个过程有点随意因而时间也比较长,各种聊,我是谁,我从哪里来,我做了什么工作等等;再针对这个岗位和产品的发展,交换各自的想法,最后介绍了下部门架构和岗位内容。

4.25笔试 该产品(🔅)与某人气手游的全年(🆎)企划案(🏭)  

算是第二个机会吧,虽说是企划案,我做了两手准备:产品分析+企划案(🍶)。导师当天反馈结果为通过,笔试资料作为个人作品集与简历一起交给下一轮(🍸)面试官。

4.27二面产品组leader(电面)30分钟  -主要看业务能力

这一次自我介绍开始,我分别用了三(➡)个搞怪标签来系统归类自己的(📥)个人经历和性格特点,尽量靠近JD上的要求。期间面试官还跟我互动,应该是觉得挺有趣的吧;然后开始疯狂挖简历,疯狂是指几乎把我每一条写在简历上的工作前前后后都问透。

“你在工作中最大的优点(🌂)是什么”“最难的一次工作经历是什么,难在哪里”“这个项目里你觉得合作方的需求是什么” ……我都是先讲这个项目瞄准的人群、目的,再结合大策略+项目痛点来一条条讲,为什么要选这个(⭕)策略,以及策略的优先级等等。

只是简历以外的东西丝(🏎)毫没有问(📋),最后我简单询问他对我目前经验的评(⚪)价、有哪些需要提升的地方。挂了电话后我当时以为没戏了,因为她问的问题(⬆)很少。但后来收到反馈是通过了,评(🖱)价还挺好,当天就给安排下一轮的时间。

4.28三面总监(电面)18分钟 -主要看思维能力

这一面完全是突击面试,下午2点告知4点面试。然而,因为总监开会(⭐)推迟了40分钟,整个过程她只问了3个问题,且态度冷(👟)淡。挖的是(🎣)之前没有被挖的细节:为什么频繁(⏫)跳槽?公益活动为什么要计算收入这个维度?……对第一个问题,我马上否定(🐘)了,并用自(🏈)己(📍)的理(🍁)由去说明:相比互联网人士,3年内两份工作并不多,也说明自己有较清晰的发展规划。

这个面试是如此的突然,我推掉了好不容易约到的(⛵)牙医,并为此前(🔼)后准备了2小时。对方(👠)的态度和时间观念让我对大公司的观感有点下滑,也不太满意自己的面试表(👪)现。然而,竟(💞)然通过了。

这一轮经验(👽)总结:对自己有自信(🛒)。不要因为对方是大公司就胆怯和服从,尽力做到(🏻)谈吐自然,把自己的经历和想法真诚地说出来就好。好像每次面试完就会否定自己的一些表现,我有可能在走向病态的完美主义…

4.30四面 GM(电面)20分钟  -更高一层考察,主要看性格、眼界

传说中的大boss!本来boss想约我线下聊(面基更方便聊人生吧),但人在外地,改电面。

听声音像一位很nice的戴眼镜小哥,应该很年轻(后来在(⌛)领英上看到(🐼)他头像(💀),符合猜测)。这一轮还是挖简历,但走心,不(🤢)问硬技巧,而问人生经历和感悟。GM面通常着重考察你的性格与这个岗位和团队的契合度,要(🚧)多把自己过往的经历升华。这(🈶)一面的表现还ok,只是头一次被自(💰)己的普通话卡住了很多遍,老广对自己感到担忧。中途他一度停顿,空气突然安静(📨)。

1.“你在海外留学期间,给(🖌)你最大感受的是什么?(🍁)”

2.“你的专业跟互联网相隔得有点远,学这个专业让你获得什么?”

3.“你还很年轻,过往的工作经历也不是很多,比较偏公益,你的职业规划是?”

4.“在工作中哪一个经历让你印象深刻?”

5. “有没(🤬)有一个坚持很久的爱好”“这些爱好里有哪一个能帮你(♏)匹配这个岗位”

6.“最近在追什么星”(哈哈很可爱的问题)

5.6五面面委(电面)23分(🛌)钟  -旁敲侧击评估你的学习意愿(🉐)、抗压能力等,压力面

腾讯(🤾)面试委员会就是个谜的存在,感(🏑)觉这是唯一问倒我的一面。等了一个小时,对方揪住我的一个项目经历问,转化率(🛰)、点击率分别是多少,这个策略的打法为什么是这样的…(👫)…不断质疑提问。但其实,只是气场有点威慑,只要静心按自己的逻辑(👄)回答,大致没问题。但这一面关系到职级的最(⤵)终确定,所以还是要好好准备下的!

5.7六面HR(电面)30分钟  -主要确认简历信(🗓)息是否真实

做简单的自我介绍,再给了一个假设题(🎒),方法论牢固的话,基本没有问题,可能会索要过去的作品。简历一定要真实,一旦有作假很容易被听出。

每一轮面试都(🚂)会打(🚄)分,分数总和会直接决定你是否通过(🥏)和定级。一旦通过了组长面,基本(⛺)证明你的业务硬知识基本都过关,之后的几轮很大程度取决于现场(🦗)语言组织和逻辑表达。

**腾讯最(💉)看重的三(🔈)点(HR有挂出广告):求知(不断学习)(💛)、创新(脑筋灵活(😺))、正直(态度端正)**

1.产品(🤖)思维。根据 用户需求-要解决的痛点-产品策略这个逻辑,一切从用户出发(不得不感叹腾(🍾)讯的产品思(😦)维渗透到点)

2.方法论总结。一定要把自己的简历吃透,记熟自己在每一段经历扮演的角(🙏)色、项目概况和结果,总结出自己的方法论

3.细节、语气把控。在面试时说的每句(🌛)话都可能会被(🌚)揪住,语气尽可能活泼机灵,表现出创新求知的态度

4.自我介(😑)绍可加分。作(🐒)为开场白,很(🔌)容易拿分,尝试用一段话(分点小作文)带出你所有突出并(📰)与岗位相关的经历

5.及时复盘(⏭)你(📛)对这家公司的观感。面试是个双向选择过程,从各种细节我(🆔)们也可以看出这(🌒)家公司、这个团队对员工的态度。其实,后来几轮boss面,面官并没有主(🦒)动留出给我向他们提问的时间,且面试时间都比原预定时间推迟20分钟甚至1小时…大厂利弊要综合评估,注意衡量自己来大厂工作的(⛱)目的和得失。

6.简历必须真实。背调真的问很细!!

二、(🌕)游戏开发待遇怎么样

程序员工资(🏿)待遇不错(㊙)的,像某个公司的硕士应届生offer(有些公司不分学历),在IT行业大型互联网公司里只(⏳)能算中等的。去年BAT的水平大致是18W-23W,special的不算(🚵),今年听说又涨了。网易游戏offer是按学校分的,去年交大的水平是28W+。那么游戏程序员工资高不(🏇)高?

建议大家去一些招(🌛)聘网站,看(🛒)看目前的游戏(🖤)程序员工资情况。同时,你(🗝)也别忘了看看游戏程序员应该掌握哪些内容,同时在平时多加学习。

游(😘)戏开发的就业前(😊)景还是看好(🌼)的,企业需求很大。可以从事unity开发设计技术工程师岗(🔀)位。比如游戏公司(特别是手游公司)、unity虚拟现实体验店等等。值得关注的是目前在电脑端国内已经面世的游戏产品有500款左右,规模已经超过移动端,内容深度与游(🔝)戏交互性(📝)也要(🦖)更上一层楼。可见PC端unity游戏的(😬)发展前景已经受(🅰)到(🦈)市场的认可。

游戏的诞生,丰富了人们的精神文化生活,从单机游戏(😎)到网络游戏,从客户端游戏的火爆到网页游戏的兴起,再到如今手机游戏的崛起,游戏已经成了我们生(🏚)活中(🙊)不可或缺的一部分。

最新调查数据显示,中国游戏市场实际销售收入达到1144.8亿元,比去年同期增长了37.7%,其中端游收入608.9亿元,网页游戏收入202.7亿元,移动游戏收入274.9亿元,社交游戏收入57.8亿元,单机(🐘)游戏收入0.5亿(🥦)元,其中移(😅)动游戏销售收入首次超越页游。中国游戏市场用户数量为5.17亿人,比去年同比增(🧖)长了4.6%,移动游戏用户数量约为3.58亿人,同比增长15.1%。

市场发展如此火热,游戏公司盈利也颇丰,所以高薪,对于游戏公司的(💉)制作人员来说,是标配(🆑),当然也是因为游戏公司近两年,制作人才匮乏的现象比较明(👭)显,为了招揽人才,他们也(🚇)不得不开出高薪。

现在互联网行业开(🌾)发的薪资水平算是很高的,而unity游戏开发工程师的薪资水平更是高中之高,初级U3D游戏开发程序员的薪资就可以达到8K左右,工作2年以上的可以达(💁)到15K,3年经验的可以拿到20万到30万的年薪,还是很不错的。

三、qq手游商城offerid是什么

1、QQ手游商城的offerid是推广活动的标识符。

2、在QQ手游商城中,offerid是推广活(🍖)动的唯一标识符,用于追踪和分析特定推广活动的效果。开发者在创(🍇)建推广活动(🏧)时会指定一个特定(📁)的(😩)offerid,与游戏内购买的商品相关联。当玩家购(💸)买带有特定offerid的商品时,开发者通过这个标(🦃)识符(👯)获取相(🎛)应的推广费用。通过offerid,开发者能够更好地了解不同推广活动的表现,优化推广策略,提高转化率和收益。这一机制有助于精细化管理和分析推(🥀)广活动的效果。

到(🛰)此,关于{关键词 1}和{关键词 2}的问题分享圆满结束(❇)。如果本次分享能为你答疑解惑,我们将倍感欣喜(🔑)!

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